ELECTRIC EYE POR CÉSAR BOTANA

2010.12.23 electriceye_gdmag

Kinect y Move ya están aquí, y con ellos un creciente interés en la realidad aumentada. En este artículo, César Botana nos introduce paso a paso en los principios de la librería OpenCV, una herramienta básica para el reconocimiento de patrones en juegos de realidad aumentada. También comenta el posicionamiento de objetos 3D en el mundo basados en esta orientación de patrones.