Gonzalo García

LEAD DESIGNER

"Soñar despierto es tan impredecible, importante y poderoso como hacerlo dormido"

Luis Buñuel

"Soñar despierto es tan impredecible, importante y poderoso como hacerlo dormido"

Luis Buñuel

Anteriormente en…
Estudio future haciendo juegos de realidad virtual, en G4M3, Materia Works y otros estudios indie de videojuegos. También tengo un pasado en todo tipo de programas y series de televisión como guionista.

Labor en Tequila Works…
Soy game designer, me encargo básicamente en pensar, documentar y balancear mecánicas de juego que puedan ser divertidas y factibles de hacer con los recursos disponibles.

Bueno en…
Imaginar ideas locas que, en su gran mayoría, no van a ningún lado. Algunos dicen también que soy bueno inventando y contando historias.

Malo en…
Jugar con mando… Soy de PC.

Un personaje:
Pijus Magnificus.

Un juego:
The Stanley Parable, Brothers: A Tale of Ttwo Sons.

Creatum Gustum

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